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      Menü

        Was ist das? Teaser Download FAQs Versionshistorie Anpassen Unterstütze uns

        LAN Launcher

        Der Spiele-Manager

        für ultimative LAN-Parties. Schnell, einfach, zuverlässig, Peer-to-Peer.

          Beschreibung

          Der "1-Klick-Spiele-Manager" für LAN-Partys. Im Unterschied zu Steam und Konsorten funktioniert der LAN Launcher via P2P. Das heißt auf der LAN kann auf eine Internet-Verbindung, Server, USB-Sticks, Festplatten etc. zum Tauschen von Spielen verzichtet werden. Alle Spiele die über den Launcher installiert wurden, werden auch an andere Spieler verteilt. Auch Spiele-Updates werden automatisch empfangen und installiert. Das Programm ist so konzipiert, dass es auch von Laien bedienbar ist und die Spiele sehr schnell einsatzbereit sind.

          Features

            * Große Spiele-Auswahl LAN-tauglich mit nur einem Klick installieren
            * Einfache Deinstallation und Reparatur
            * Automatische Verteilung an andere Spieler im Netzwerk
            * Basiert auf dem performanten BTSync Protokoll
            * Alle Spiele lauffähig unter Windows 10
            * Übertragung kann auf LAN-Umgebung beschränkt werden
            * Sync-VM ermöglicht noch schnellere Verteilung

              Spieleübersicht

              Einstellungen

              Tools

        Teaser

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            Download

              Hinweis

              Wir erhoffen uns mehr Feedback und eine aktive Community! Wenn du Probleme mit der Installation oder dem Launcher im Allgemeinen hast, melde dich bitte im Forum, damit wir das potentielle Problem analysieren und das Programm verbessern können - davon profitieren letztlich alle.

                * Vielen Dank!

              Aktuelle Installationsdatei

              Download

              Details

                Setup erstellt am: 07.11.2024

                SHA1: 280D13B11824A31E4E4563C335D9147251B5583F
                SHA256: 2729C4F696EF1BE285B5104452924A3DCF119E4D9D20754D1FC95EC667F2C78A
                CRC32: FA8E9E7F

            Einfacher Einstieg

            Du hast sicherlich einige Fragen. Wir versuchen die Liste der häufig gestellten Fragen regelmäßig zu erweitern. Im Forum findest du außerdem den LAN Launcher Guide.

            Hinweis zu Virenscanner-Meldungen

            Wir wissen von dem Problem, dass einige Virenscanner beim Download und der Installation des Launchers Warnhinweise anzeigen. Die Ursache ist pragmatisch und liegt vor allem an Komponenten die Cracks ähneln sowie an Methoden um Scripts im Hintergrund ausführen zu können. Wir können hiergegen nicht viel unternehmen. Wir versichern jedoch, dass unser LAN Launcher nichts tut außer das, was hier auf dieser Seite beschrieben ist. Das Thema wird in unserem Forum ausführlich diskutiert.

        Häufig gestellte Fragen

            Der Launcher und/oder die Sync-VM übertragen bei mir nichts! Auf einem anderen PC funktioniert es problemlos!

              Überprüfe ob die Systemuhrzeit korrekt ist.

            Meine Festplatte ist voll! Gibt es nicht eine Möglichkeit, dass der Launcher weniger Platz benötigt?

              Es besteht die Möglichkeit, die Synchronisation zu stoppen. Wechsel dafür einfach auf das jeweilige Spiel und betätige den entsprechenden Button unten links in der Ansicht.

            Das Spiel XY will sich zu einem EA Masterserver verbinden?!

              Manche Spiele benötigen in der Tat eine Alternative zum offiziellen Masterserver (z.B.: CNC4, BFBC3, BF3, MW2). Wir haben diese in die Spielepakete eingearbeitet. Bitte folge der Beschreibung des jeweiligen Spiels.

            Aber ich habe doch schon so viele Spiele in Steam! Was ist damit, funktioniert das mit dem Launcher?

              Generell gilt, dass die meisten steam-basierten Spiele im Launcher grundsätzlich kompatibel zu den jeweiligen Titeln in Steam sind. Das schließt einige aktuelle Titel wie CS:GO aber beispielsweise aus. Der Grund hierfür sind die permanenten Updates seitens Steam. Der LAN Launcher erstellt jedoch eine eigene Ordnerstruktur (auf dem von dir selbst gewählten Laufwerk) und deine Steam-Spiele werden in keinster Weise beeinträchtigt, benutzt oder manipuliert.

            Aber ich habe doch schon alles in Steam! Warum sollte ich den Launcher benutzen?!

              Selbstverständlich ist es sehr bequem, in Steam ein Match in beispielsweise CS:GO zu starten. Das will gewiss auch niemand verhindern. Es setzt jedoch zum einen eine funktionierende, stabile Internetanbindung voraus und zum anderen natürlich, dass alle sowohl Steam als auch den jeweiligen Steam-Titel besitzen. Manchmal ist eine Internet-Anbindung jedoch schlicht nicht gegeben (gerade auf mittelgroßen Veranstaltungen). Es kann auch passieren dass jemand seine Steam-Zugangsdaten nicht greifbar hat, Steam ewig nicht gestartet hat (anstehende Updates) oder aus sonstigen Gründen das Spielen damit nicht möglich ist. Der LAN Launcher schafft eine für alle Spieler einheitliche Ausgangsbasis, die sich schnell installieren und als charmante Option, nach der LAN genau so schnell wieder entfernen lässt. Lösche dafür einfach "C:\Program Files\eti\" und den Ordner "LAN" auf deinem Spielelaufwerk.

            Diese ganzen Spiele sind doch kopiergeschützt! Was soll das? Was erlaubt ihr euch?!

              Der LAN Launcher soll keine illegale Plattform für Spieledistribution darstellen. Wir weisen daher darauf hin, dass sowohl die Installation, die Nutzung als auch die Lizenzierung sämtlicher Titel in eigener Verantwortung liegt. Der LAN Launcher soll Veranstalter wie Spieler auf kleinen wie größeren LAN-Parties unterstützen, trotz allgegenwärtiger technischer Hürden schnell am Spielgeschehen teilnehmen zu können. Jeder kennt die Problematik mit älteren Titeln unter Windows 10, Fehler aufgrund nicht erteilter administrativer Berechtigungen und den Versionswildwuchs der vielen alternativen "LAN Versionen". Es steht dir natürlich frei, diese Probleme anders zu lösen. Als wir unser kleines Teaser-Video des Launchers vorstellten, habt ihr, die Spieler, uns dazu gebracht, unseren Beitrag gegen das Aussterben der beliebten Veranstaltungen, mit denen wir alle aufgewachsen sind, zu leisten und unser kleines Programm zu einem öffentlichen Projekt zu machen. Nicht zuletzt haben wir viele interessante Spiele auf LAN-Parties überhaupt erst kennen gelernt und uns anschließend dazu entschlossen, diese sofort zu kaufen. Ein ausführlicher Test im Freundeskreis ist eben nicht zu ersetzen.

            Die Vorschauvideos werden nicht angezeigt!

              Wenn du eine ältere Windows 7-Version oder eine Windows Edition "N" verwendest, funktionieren die Videos unter Umständen nicht. Du kannst versuchen das "Media Feature Pack" von Microsoft herunterzuladen.

            Wo finde ich den Source Code? Ist der LAN Launcher nicht Open Source?

              LAN Launcher ist nicht "Open Source" sondern klassische "Freeware". Das heißt aber nicht dass wir völlig ausschließen, den Source Code irgendwann hier anzubieten. Genau genommen liefern wir im Setup/Installer aktuell sogar alles aus was man benötigt, um selbst einen Launcher bauen zu können. Die meisten werden aus dem "Source Code" jedoch ohnehin keinen Nutzen ziehen können, da LAN Launcher in einer sehr alten, propritären Entwicklungsumgebung entsteht und weder C, C++, C#, Visual Basic, Python, Delphi, Swift, noch QT, .NET, Java oder irgendwelche anderen modernen Frameworks verwendet werden (mit Ausnahme von JavaScript/jQuery).

              Aber jeder Entwickler verwendet eben gern das womit er am meisten Erfahrung hat. Dazu kommt dass dieses Projekt ein Spaß- und Freizeitprojekt ist. Das bedeutet auch, dass wir uns nicht diktieren lassen, wohin die Reise bei der Entwicklung geht, welche Funktionen zuerst, welche später und welche überhaupt nicht umgesetzt werden. Wir haben keine Lust auf Genderdiskussionen im Bugtracker, Besserwisser, Klugscheißer, Profis, die frisch aus dem Studium kommen, sowieso alles besser können und noch nie ein Softwareprojekt in diesem Umfang, geschweige denn über mehrere Jahre gepflegt haben, Trittbrettfahrer und "Github-Kiddies", die nicht selbst darauf kommen, dass ein Projekt wie dieses dort binnen weniger Stunden einen Takedown kassieren würde. Dies ist ein Hobby und den Spaß an der Freude lassen wir uns so schnell nicht nehmen.

              Dazu kommt, dass die inhaltliche Pflege, die Tests, die Dokumentation, die Anpassung und Paketierung der Spiele, nicht weniger Zeit beansprucht. Wer uns unterstützen will kann an dieser Stelle tätig werden. Wer meint mit Programmierkenntnissen weiterhelfen zu können - der möge uns beeindrucken und wir sehen weiter.

        Versionshistorie

          Neue Inhalte

          Neu: TEMPEST, RON

          # 917

          Verbesserte Unterstützung für neue Steam-Emulatoren

          Neue Inhalte

          Neu: CSGOSERVER, aktualisiert: 7DAYS, STVOYEF, DOOMHEREX, UT99, BAROTRAUMA, VALHEIM, CSGO, LANPAGE, AMONGUS, TFALL2

          # 916

          Neue Option, LAN Launcher während des Spielens nicht zu schließen (Parameter: /stay), neuer Seed-only-Modus (ähnlich Sync Server, Parameter: /seedonly). Die Parameter sind auch als grafische Option in den Experteneinstellungen verfügbar.

          Neue Inhalte

          Neu: 9BIT, SHOOTMANIA, SUPREMEFA, SSAMFUSION, aktualisiert: MORDHAU, LOTRBFME2, BLOBBY

          # 915

          Neue Expertenoptionen

          Neue Inhalte

          Neu: ARMAGETRON, AOMYTEX, AEXIGO, D2R, GESROUCE, SLACKERS, SETTLERS6, TITANQUEST, TRACKMA2020, aktualisiert: TLIGHT2
          Januar 2025

          # 914

          Die Suche nach bekannten Abkürzungen der Spielenamen funktioniert jetzt wieder, kleinere Bugfixes.

          Neue Inhalte

          Neu: DOOM3, MECHWAR5, aktualisiert: MUDRUNNER

          # 913

          Großes Update! Beschleunigung der Benutzeroberfläche, Upgrade auf Sync 3.x, neuer Parameter /snakeoil zur automatischen Vorkonfiguration des Windows Defender (Ausnahmen für LAN Launcher Anwendungsverzeichnis und die Spiele, neue Instanzen setzen diese Einstellung automatisch).
          Beta-Test für Build 913 erfolgreich abgeschlossen.

          Neue Inhalte

          Neu: MKART

          # 912

          Verbesserte Ermittlung des korrekten Windows-Netzwerkprofils, minimaler Support für den Anadius Emulator.

          Neue Inhalte

          Aktualisiert: AOE2, CDOGS, GOLDSRC, CSS, VEGAS2

          # 911

          Die Hardware-Erkennung für die Statistik (z.B. LANPage oder auf eigener Seite) ermittelt nun auch die installierte Grafikhardware korrekt. Verbesserte Unterstützung für HTTPS/TLS mit selbsterstellten Zertifikaten.

          # 910

          Support für den Nemirtingas Emulator.

          Neue Inhalte

          Neu: MAGICKA, COSMO, DUNEL, aktualisiert: ALIENSFE, D1

          # 909

          Letztes Update für dieses Jahr! Diverse Fehlerbehebungen und neue Spiele. LAN-only-Modus wieder vollständig funktional.

          Neue Inhalte

          Neu: CDOGS, GFREBORN, ALIENSFE, DOOMHEREX, SVENCOOP, BLOOD2, aktualisiert: MINECRAFT, SWBF2

          Neue Inhalte

          Aktualisiert: GOLDSRC, CSS

          # 908

          Vereinheitlichung und Klarstellung bei den Tools. SyncVM heißt nun Sync Server. Die Tools werden im LAN Launcher einheitlich mit einem eti_-Prefix installiert. Kritischer Fehler beim Sync Server Daemon behoben, der das Selbstupdate scheitern ließ. Wir empfehlen dringend das Sync Server -Installationsscript erneut auszuführen.

          Neue Inhalte

          Aktualisiert: DUKE3D

          Neue Inhalte

          Neu: GOLFIT, SPELLBREAK, aktualisiert: UT99

          Hotfix

          Aktualisierung der UnRAR-Komponenten (CVE-2023-40477)

          Neue Inhalte

          Neu: LANPAGE, aktualisiert: BAROTRAUMA, THUNDER, NASE2, D3

          # 907

          Interne Anpassungen für die Tools-Ansicht

          # 906

          Behebt ein Problem mit dem Reparaturmodus, bei dem keine Inhalte in Sync hinzugefügt wurden

          Neue Inhalte

          Neu: TFALL2, VALHEIM, NFSMOST, RISE2, aktualisiert: COD14, BAROTRAUMA, STARDEW

          Neue Inhalte

          Neu: D3, THUNDER, NASE2, aktualisiert: GRIP
          Januar 2023

          Neue Inhalte

          Neu: GTASA, GTAIV, D1, aktualisiert: PATITANS

          # 905

          Automatische Anpassung des Windows-Netzwerkprofils

          Neue Inhalte

          Neu: VRISING, SCREMASTERED, WC3REFORGED

          Neue Inhalte

          Neu: BFHARDLINE, BF2, FARCRY

          # 904

          Verbesserte Unterstützung für Uplay- und Origin Emulatoren

          Neue Inhalte

          Neu: BMS, DEMIGOD

          # 903

          LAN Launcher erhält eine eigene CA um HTTPS/TLS Support für LANPage und andere LAN-Anwendungen zu ermöglichen, weitere Informationen folgen

          # 902

          Sync-Verbindungserkennung weniger aggressiv, LAN-Modus repariert, Ursache diverser Abstürze von Sync behoben, Update auf Sync 2.7.2 nun funktional

          Neue Inhalte

          Neu: DUNSIEGE2, 7DAYS, MONHUNTER, CIV4, CIV5, DIVOS2, TABSIM

          # 901

          Sync-Verbindungserkennung nochmals verbessert, Status-Indikator für Sync-Initialisierung implementiert, neue Tools-Ansicht, Anzeige überflüssiger Firewall-Abfragen unmittelbar nach dem Programmstart behoben

          Neue Inhalte

          Neu: ETLEGACY, MMRX, SSAM4, SWBF2, SNAKEYBUS, NFS3, CNCRA2, FORTS, GARRYSMOD, SPACEENG, FUTURECOP, DUKE3D, DUNSIEGE, aktualisiert: GOLDSRC, RAFT, WITCH, NFSU2, MECHANIC

          # 900

          Verbesserte Sync-Verbindungsprüfung, neuer Sync-API-Port, das Deaktivieren von Spielen via launcher.ini funktioniert nun wieder wie erwartet, LAN-Modus 3.0: Der erneut überarbeitete LAN-Modus nutzt nun die erweiterten Möglichkeiten der Windows Firewall um Sync vollständig vom Internet abzutrennen. Das ständige Reindizieren beim Wechsel zwischen den Verbindungsmodi entfällt somit, was eine höhere Gesamtperformance zur Folge hat. Zu beachten ist, dass der LAN-Modus nur dann funktioniert, wenn Windows Firewall und Powershell im Standardmodus laufen und nicht durch ein Drittanbieterprodukt manipuliert werden.

          Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

          Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden
          Beta-Test für Build-Nummer 900 erfolgreich abgeschlossen.

          Neue Inhalte

          Neu: DOWSS, CNCRA3, aktualisiert: FOREST

          # 846

          Neue Funktion um aus der Spieleansicht in den jeweiligen Spieleordner zu springen, neue launcher.ini -Option, um die Upload-Geschwindigkeit von Clients auf ein Minimum zu drosseln (z.B. für LAN Events in einer VPN Umgebung)
          Oktober 2020

          Neue Inhalte

          Aktualisiert: ANNO1404, CNCREMASTER, L4D2, COD6

          # 845

          Performance-Verbesserungen, Themes reaktiviert
          Sync Server aktualisiert auf 20200908: Umschalten zwischen LAN und Internet-Modus, Anpassungen für Debian 10 und Ubuntu, Befehlsauflistung in der motd

          Neue Inhalte

          Neu: CUBE2, SWAT4, DDEFENDERS, EMPIRES, BLAZE, SKYDRIFT, YOUNGBLOOD, AMONGUS, aktualisiert: COH, CNCREMASTER

          # 844

          Verbesserte Prüfung des Downloadstatus

          Neue Inhalte

          Neu: NFSU2, CRASHDAY, CNCREMASTER, ANNO1701, STVOYEF, SFACTORY, aktualisiert: ANNO1404, GGOO, FACTORIO, FOREST, PKNIGHTS, STARDEW, RAFT, MECHANIC, BAROTRAUMA

          # 843

          Unterstützung für custom.css repariert

          # 842

          Diverse Verbesserungen

          # 841

          Neue launcher.ini -Option, um alle Clients in den LAN-Modus zu zwingen

          # 840

          Neue Statistik-Funktionen (weitere Informationen im Forum)

          # 839

          Weitere neue Anpassungsmöglichkeiten (siehe Menüpunkt "Anpassung" auf der Website), Neuer Inhalt: MECHANIC

          # 838

          Fehler bei der Verarbeitung der launcher.ini -Datei behoben, Inhalt aktualisiert: RAFT

          Neue Inhalte

          Neu: KFLOOR2, MINECRAFT, PRAETORIANS, DEMONSTAR, UT3, OVERLOAD, BLOODSPORTS, aktualisiert: DAYLIGHT, RAFT, PLAQUE

          # 837

          Neue Anpassungsmöglichkeiten (siehe Menüpunkt "Anpassung" auf der Website), Vorbereitungen für mögliche eigene Spiele-Datenbanken

          # 836

          Anpassungen an der Sync-Vorkonfiguration

          # 835

          Online Selbstupdate jetzt deaktivierbar, mehrere Bugfixes in der Spieldatenbank, aktualisiert: BATALLION, EARTHFALL, neue Inhalte: KOPANITO, TOTALA, DEATHREALLY, HUMAN, NMS, BAROTRAUMA

          # 834

          Umfangreiche Stablitätsverbesserungen und Performance-Optimierungen im Zusammenhang mit Sync, LAN-Modus sollte nun in allen Situationen wieder wie erwartet funktionieren

          # 833

          Spiele-Empfehlungen entfernt, diverse Stabilitätsverbesserungen

          # 832

          Spiele-Empfehlungen testweise implementiert

          # 831

          Deinstallation nochmals angepasst, Deinstallation nun über Einstellungsmenü aufrufbar, Themes temporär deaktiviert, Anzeige der Spieleempfehlungen aktiviert, aktualisiert: COD6, GRIP

          Neues Spiel

          Neues Spiel: BF4

          # 830

          Drücken der ESC-Taste bewirkt einen Wechsel in die Spieleübersicht anstatt die grafische Oberfläche zu beenden. Neuer Inhalt: MORDHAU

          # 829

          Neue Funktion zur automatischen Entfernung von obsoleten Inhalten (Launcher, SyncVM), sämtliche Parameter können nun mittels Präfix "/" oder "-" aufgerufen werden, Inhalte entfernt: SHOTFARM, SC2, LOLSANDBOX, aktualisiert: BLANDS2

          # 828

          Aktualisierungsfunktion nochmals angepasst, diverse Stabilitätsverbesserungen, neue Inhalte: SHOTFARM, TOYBOX

          # 827

          Der Schalter für die Aktualisierung der Inhalte funktioniert nun wie erwartet, aktualisiert: CSGO, BATALLION, OPENCNC, EARTHFALL, TTOWERS, PKNIGHTS, FOREST, ALIENSWARM, WITCH

          # 826

          Deinstallation führt nun auch Deinstallationsanweisungen bestimmter Spiele aus, neue Inhalte: UCHICKEN, BLANDS2, MUDRUNNER

          # 825

          Neuer Parameter: /remove (deinstalliert LAN Launcher vollständig)
          Grafiken auf der Website aktualisiert, diverse inhaltliche Verbesserungen

          # 824

          Neuer Schalter in den Einstellungen um die Vorschauvideos deaktivieren zu können, aktualisiert: WRECKFEST, PATITANS, REVOLT, COD6

          # 823

          Neuer Indikator für den Download-Status in der Detailansicht, überarbeitet: LOTRBFME2
          Januar 2019

          # 822

          Einige Timer wurden geändert um ein Problem zu beheben, bei dem die Benutzeroberfläche nach einiger Zeit einfrieren konnte. Neue Spiele: BATALLION, VISCERAL, PLAQUE, GRIP, überarbeitet: LOTRBFME2

          # 821

          Neues Spiel: LOTRBFME, integrierten rocket.chat verbessert.

          # 820

          Experimentelle Funktionen integriert, welche über DNS-Einträge aktiviert werden können:

          Sofern auf "http://chat.lan:3000/" ein rocket.chat Server aktiv ist, verbindet LAN Launcher automatisch zu diesem und öffnet einen portablen Chat-Client.

          Möglichkeit, dem LAN Launcher ein eigenes "Branding" zu verpassen: eine Datei "logo.jpg" (150x50 px) unter "http://launcher.lan/logo.jpg" erreichbar machen.

          # 819

          Spieleübersicht wurde beim ersten Aufruf nach der Installation manchmal nicht angezeigt, neue Parameter hinzugefügt:

          /nolimits (Keine Beschränkung auf drei gleichzeitige Installationen)
          /wtfdudeareyoutransferious (Alle Spiele auf einmal installieren - omg, tu's nicht!)
          /nopreqsetup (Keine Nachfrage für die Installation der häufig benötigten Bibliotheken)

          # 818

          Experimenteller Avatar-Generator für SSE-Spiele, diverse Stabilitätsverbesserungen, Updates für einige Spiele

          # 817

          Ein Spiel im neuen Paketformat wurde unter Umständen nicht korrekt installiert, worauf sich anschließend auch die Spieleansicht nicht mehr öffnen ließ

          Neues Spiel

          COD2 wurde hinzugefügt! (Dank an Lando_Calrissian)

          # 816

          Spiele in der Listenansicht können nun nach der maximalen Anzahl der möglichen Spieler sortiert werden

          # 815

          Reperatur-Funktion nun wieder funktional, der No Sync / Offline-Modus kann nun auch wieder deaktiviert werden, minimale visuelle Änderungen

          # 814

          Graustufen-Darstellung der Spielegrafiken testweise entfernt, Performance der Oberfläche erheblich gesteigert

          # 813

          Diese Version adressiert ein Problem, bei der die Benutzeroberfläche nach einer Zeit nicht mehr oder nur noch sehr langsam reagiert

          # 812

          Neue Funktion zum Entfernen der Installationsdateien (No Sync / Offline-Modus), LAN Chat integriert (experimentell), TeamViewer QuickSupport integriert (Support-Möglichkeit durch erfahrene LAN-Teilnehmer), Kopieren der IP-Adresse in den Einstellungen, Durchsuchen des LAN-Datenspeichers, diverse Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, überarbeitete Hauptmenü-Icons, diverse Vorschau-Videos ergänzt

          # 811

          Unterstützung für etwaig konfigurierte Proxy-Server hinzugefügt

          # 810

          Verbesserung des neuen Paketformates, allgemeine Stabilitätsverbesserungen

          # 809

          Erweiterte Unterstützung für neues Paketformat. Verbesserte Unterstützung für weitere Steam-Emulatoren

          Spiele aktualisiert

          Neu: JC3 MP (ersetzt JC2 MP), WRECKFEST, HOI4

          # 808

          Fehler in Setupkomponente behoben, durch den bei einer Neuinstallation das Selbstupdate nicht korrekt eingerichtet wurde

          # 807

          Einführung eines neuen Paketformates (Single-RAR)
          Ein Upgrade für den nun veralteten Launcher 707 wird verteilt, welches den 7xx-Versionszweig auf 8xx aktualisiert (Upgrade). Wir schneiden so alte Zöpfe ab, was uns Wartung und Weiterentwicklung massiv vereinfacht

          Spiele aktualisiert

          Neu: RAFT, EARTHFALL, JC2 MP, STARDEW

          # 806

          Selbstupdate komplett überarbeitet, neues zusätzliches Paketformat, Performance verbessert, neue Installationspakete bereit gestellt und alle 7xx-Setup-Pakete entfernt
          Der Alpha-Test verläuft derart gut dass das Team beschließt, den Versionsstand "Alpha" kurzerhand in "Beta" umzutaufen. Der öffentliche Alpha-Test wird beendet, da der neue Launcher der letzten stabilen Version 707 bereits jetzt weit überlegen ist, auch wenn noch nicht alle Funktionen in der neuen Oberfläche zur Verfügung stehen (LANshare, Sync VM). Auf der Website wird nun nur noch die neue Version angeboten, auch wenn sie das Team weiterhin als "Beta" ansieht

          # 805

          Sporadisch weiter laufender Geisterprozess, der keine Aufgabe (mehr) ausführt, sporadisch unnötig lange Pause zwischen Download und Installation behoben

          Spiele aktualisiert

          Neu: SWRACER, BF2142 und COJ2. Fehler behoben: HAWX2 lässt sich nun starten, automatische Sprachauswahl aktiviert für BFBC2, BF1942, CNC4, R6 Siege und weitere nicht-SSE-Titel

          Spiele aktualisiert

          Dead Island ersetzt durch Dead Island Definitive Edition, TOXIKK entspricht nun aktueller Steam-Version

          # 804

          Diverse Stabilitätsverbesserungen, Standard-Theme geringfügig verändert, Kontrast der Spieleübersicht geringfügig verändert

          # 803

          "Keygen" und "Server starten" funktionieren wieder wie erwartet, 78 Vorschauvideos überarbeitet

          # 802

          Sync IgnoreList wurde nicht korrekt angelegt

          Neues Spiel

          Der Klassiker Blobby Volley 2 gesellt sich auf Anfrage schnell dazu!

          # 801

          LAN Modus funktionierte nach dem Wechsel nicht wie erwartet
          BÄM! Da ist sie! Die erste Version des neuen LAN Launchers. Ein Meilenstein, sch*****, ja! Wir erhalten viel nützliches Feedback, es treten einige Fehler und Probleme auf, aber genau dafür machen wir ja so einen Test. Getestet werden soll unter Anderem auch ein automatisches Upgrade von einer älteren Version aus dem #700er Versionsbereich
          April 2018

          # 800

          Fertigstellung der ersten brauchbaren Version für den Alpha-Test.

          Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

          Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden
          Das Team entscheidet einen öffentlichen Alpha-Test für den im Geheimen entwickelten, runderneuerten LAN Launcher durchzuführen

          # 707

          Die Installation der häufig benötigten Systemkomponenten wird nun erzwungen, neues Spiel: GANGBEASTS

          # 706

          Neues Spiel: PKNIGHTS

          # 705

          Neues Spiel: SUPREME2

          # 704

          Internes Test-Release

          Insgeheim startet das Projekt "LAN Launcher V2" - im Prinzip eine komplette, vollständige Überarbeitung des LAN Launchers. Es ist völlig unklar ob sich alle Ziele verwirklichen lassen. Aber Ideen gibt es viele:

            * Vollständige Umstellung auf eine interne SQL-Datenbank (Core)
            * Umsetzung eines vollständig automatisierten Build-Systems (Internals)
            * Überarbeitung des automatischen Updaters (Core)
            * Überarbeitung problematischer Module zur Reduzierung von Fehlalarmen gängiger AV-Software (Internals)
            * Trennung von Kernkomponenten und Inhalten (Core)
            * Vollständige Parallelisierung (Core/Worker/GameTK)
            * Erkennung fehlgeschlagener Installationsvorgänge (GameTK)
            * Überarbeitung des Renderers für die Oberflächendarstellung (Core)
            * Endlich eine richtige Suche (UI)
            * Verlässlichere Geschwindigkeitsanzeige (UI)
            * Umstellung auf BTSync/Resilio Sync 2.x (Core/Worker)
            * Nachträglicher Wechsel des Verbindungsmodus (Core)
            * Verlässlicher Reperaturmodus mit Wiederherstellung der Synchronisation (Internals)
            * Mehrsprachigkeit: Deutsch, Englisch, Französisch (Core/GameTK/UI)
            * Themes (UI)

          # 703

          Neues Spiel: TRACKMANIA

          # 702

          Neues Spiel: DAYLIGHT

          # 701

          Neue Spiele: CARMAREIN, VIKING

          # 700

          Umfangreiche interne Änderungen, SQLite jetzt Datenbankformat, Performance des User Interface verbessert

          Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

          Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden

          # 617

          Fehlerbehebungen am User Interface, Verweise zu den Hilfeforen integriert, Neues Spiel: RENEGADE

          # 616

          Video Player funktioniert nun wieder wie erwartet, Update für CHIVALRY

          # 615

          Kleinere Fehler im User Interface behoben

          # 614

          Diverse Fehler auf der Apps-Seite behoben

          # 614

          Spieledetailansicht funktioniert nun auf allen Seiten wieder wie erwartet

          # 613

          Seiten im User Interface werden nun deutlich schneller geöffnet

          # 612

          Apps-Seite funktioniert nun wieder wie erwartet, erweiterte Unterstützung für RevEmu

          # 611

          Neue Spieledetailansicht im User Interface, neue Spiele: FOREST, BLUR

          # 610

          Neue Funktion um oft benötigte Systemvoraussetzungen automatisch zu installieren, AOE3 nicht mehr unsichtbar nach Installation
          Januar 2017

          # 609

          Fehler im User Interface behoben, grafische Effekte auf jeder Seite reduziert

          # 608

          GOLDSRC nicht mehr unsichtbar nach Installation

          # 607

          Neue Spiele: WOC, GOLDSRC, GTA2, RUNE, SSAM (Danke an duplo141)

          # 606

          Kleiner Fehler in der Suchfunktion behoben, Setup-Routine verbessert

          # 605

          Neue seitenbasierte Suchfunktion, kleinere Fehlerbeseitigungen

          # 604

          EMPEARTH nicht mehr unsichtbar nach Installation, IP-Adresse im Einstellungsdialog nicht mehr abgeschnitten

          # 603

          Neue Spiele: TF2, HL2DM, UT2004, EMPEARTH, AOE3, SWJKJA

          # 602

          Spielernamen werden nun wie erwartet übernommen, vereinzelte Spiele müssen neu paketiert werden, alle Sounds im User Interface entfernt

          # 601

          Neues Einstellungsmenü und neues Spiel: COH2

          # 600

          Großer Patch für CHIVALRY, kleinere Verbesserungen am User Interface

          Code-Zusammenführung aus experimentellem Zweig

          Die Build-Nummer wird angehoben um der Gesamtzahl an Änderungen gerecht zu werden

          # 559

          Sync-Interface-Button bietet nun Neustart an, neue Auto-Reparatur-Funktion nach Neuinstallation

          # 558

          LAN-Modus funktioniert nun wie erwartet, benötigt Neuinstallation

          # 557

          Neues Spiel: CHIVALRY, Fehler im Steam Client behoben

          # 556

          Kritischer Fehler in Update-Komponente behoben, neue Spiele: ANNO 1404, LOLSANDBOX
          Die Beta-Beschränkungen werden aufgehoben, LAN Launcher ist nun nach einer Registrierung im Forum erhältlich

          # 555

          Die Reparieren-Funktion funktioniert nun wie erwartet, neuer LAN-Modus um Übertragung auf das lokale Netz zu beschränken, Fehlerbeseitigungen
          Der Beta-Test startet erfolgreich mit ca. 100 Spielern. Nur Spieler mit einem Beta-Schlüssel können teilnehmen. Viele Wünsche, Fehlermeldungen und Anregungen werden aufgenommen

          # 554

          Benötigte Funktionalität für geschlossenen Beta-Test hinzugefügt
          Die Entscheidung fällt, mit interessierten Nutzern des Imageboards einen geschlossenen Beta-Test durchzuführen. Die nötige Infrastruktur und ein Diskussionsforum werden vorbereitet.
          Das eti Team beschließt das Projekt auf einem bekannten, deutschen Imageboard vorzustellen und wird von positivem Feedback und zahlenreichen Zuschriften völlig überrascht. Bisher ist LAN Launcher nur über Mundpropaganda vereinzelt bekannt und erhältlich
          September 2016

          # 553

          Spiele werden nun ohne abschließenden Neustart des Launchers entfernt

          # 552

          Umfangreiche Performance-Verbesserungen und ein großes Update für AOE2

          # 551

          Ekligen Fehler behoben der verhinderte, dass Spiele vollständig entfernt werden konnten

          # 550

          Die LAN Steam Servererkennung funktionierte nicht wie erwartet

          # 549

          Der LAN Steam Client kann erstmalig installiert werden

          # 548

          Neues Spiel! FACTORIO

          # 547

          Zurückgezogenes, instabiles Release

          # 546

          Schlüssel für LAN Steam Client und Sync VM hinzugefügt

          # 545

          Zurückgezogenes, instabiles Release

          # 544

          Änderungen für den LAN Steam Client

          # 543

          Viele Fehler behoben, Stabilität verbessert

          # 542

          Zurückgezogenes, instabiles Release

          # 541

          Interne Verbesserungen, neue dynamische Schlüsselliste

          # 540

          Zurückgezogenes, instabiles Release

          # 539

          Frühe Vorbereitungen für LAN Steam Client

          # 538

          Neue Spiele! COD2, Q3A und KTANE halten Einzug

          # 537

          Scriptfehler behoben der einen merkwürdigen Zustand im User Interface zur Folge hatte

          # 536

          Verbesserte Routine zur Zustandserkennung

          # 535

          Neue Update-Komponente, LAN Launcher ist nun ein "Rolling Release", alle Spieler erhalten automatisch die neueste Version

          # 534

          Viele kleinere Fehler behoben

          # 533

          Reparieren, Entfernen und Keygen funktionieren nun wie erwartet

          # 532

          Fehler der vorhergehenden Version behoben

          # 531

          Zurückgezogenes, instabiles Release

          # 530

          Epische Version! Es gibt nun Vorschauvideos, Spiele können wieder entfernt und repariert werden

          # 529

          Die Parallelinstallation von Spielen wird aufgrund zahlreicher Rückmeldungen der Tester deaktiviert, was eine bessere Performance bei der Synchronisation zur Folge hat
          Januar 2016

          # 528

          BF1942 Kompatiblität mit Windows 10 verbessert und Startfehler behoben

          # 527

          Standardschriftart auf Arial geändert um Beschränkungen bei temporärer Schriftarteninstallation unter Windows 10 aus dem Weg zu gehen

          # 526

          Probleme mit verwendeter FMOD-Soundbibliothek und DirectX behoben

          # 525

          Erstes vollständiges Release an Tester
          Zu diesem Zeitpunkt wurde die Hauptkomponente bereits 524 Mal kompiliert, daher trägt das erste Release die Build-Nummer 525
          Einführung der Build-Nummern um lauffähige Versionen zu kennzeichnen
          Erste Erfolge, ein Spiel kann synchronisiert und installiert werden. Als Grundlage dienen existierende ETI-Pakete
          Start Entwicklungsphase
          Tests mit BTSync API
          Januar 2015
          Erster Entwurf
          Projektidee
          September 2014
          eti Team spielt mit dem Gedanken, die Spielepakete P2P-basiert zu aktualisieren
          2008
          Pakete erhalten HTTP-basierten Updater.
          2006
          eti Team baut Pakete um die Verwendung bekannter Spiele auf LAN-Partys im kleinen Kreis, ohne Internetanbindung und Steam zu vereinfachen
          2005

          Anpassungsmöglichkeiten

            Branding

            Du kannst dem LAN Launcher mittels eines DNS-Eintrags und eines Webservers eine persönliche Note verleihen und außerdem auf die Seite deiner Veranstaltung verlinken. Zu diesem Zweck genügt es, eine Konfigurationsdatei und ein Logo im JPG-Format unter der Pseudo-Domain launcher.lan erreichbar zu machen. Bitte nimm zur Kenntnis, dass wir hier aufgrund der vielzahl an verfügbarer DNS-Serversoftware keine weiteren Konfigurationsbeispiele nennen werden. Wir arbeiten außerdem daran, dass du eigene Spiele in den Launcher integrieren kannst. Die DNS-Konfiguration dient als Basis für kommende Funktionen.


            logo.jpg

            Um ein eigenes Logo in den LAN Launcher zu integrieren, erstelle eine Datei logo.jpg im Format 150x50 px und stelle sicher dass diese unter http://launcher.lan/logo.jpg erreichbar ist.


            launcher.ini

            Um das persönliche Logo auf eine bestimmte Website zu verlinken, erstelle eine Textdatei launcher.ini und stelle sicher dass diese unter http://launcher.lan/launcher.ini erreichbar ist. Die Textdatei kann Variablen wie lan_title, lan_id, lan_url und ts3_server enthalten.

            Außerdem ist es möglich, Links für ein zusätzliches Navigationsmenü anzugeben, dass nur im Branding/Eventmodus zu sehen ist.

          Beispieldatei launcher.ini


          lan_title ### Name of the event {
          My LAN Party
          }

          lan_id ### Short name of the LAN, 3 characters {
          MLP
          }

          lan_url ### Website {
          http://myparty.lan
          }

          force_lan_mode ### Force all clients into LAN mode {
          1
          }

          lan_upload_limit ### Limits clients to 50 KB/s uploading/seeding in LAN mode {
          0
          }

          stats_url ### URL for the Launcher statistics {
          http://launcher.lan/stats.php
          }

          ts3_server ### IP/Hostname of a Teamspeak Server {
          ts3server://1.2.3.4?port=9987
          }

          discord_url ### Invitation or custom link to discord server/channel {
          https://discord.gg/abcde12345
          }

          dc_hub ### IP address or hostname/FQDN of a DC++ server/hub {
          dchub://1.2.3.4:1234
          }


          link_1 ### Custom link 1 {
          Test 1|http://link1/
          }

          link_2 ### Custom link 2 {
          Test 2|http://link2/
          }

          link_3 ### Custom link 3 {
          Test 3|http://link3/
          }

          link_4 ### Custom link 4 {
          Test 4|http://link4/
          }

          link_5 ### Custom link 5 {
          Test 5|http://link5/
          }


          disable_games ### Games to hide from the Launcher for some reason {
          anygameid,anothergameid
          }

            launcher.css

            Wenn du ein Stylesheet mit dem Namen launcher.css erstellst und unter http://launcher.lan/launcher.css erreichbar machst, wird LAN Launcher das Stylesheet für die Programmoberfläche benutzen. Damit kannst du ein eigenes Theme erstellen und deiner Veranstaltung eine noch persönlichere Note verleihen.

            Bei LANPage findest du Beispieldateien für alle Anpassungsmöglichkeiten.

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